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如果你要定制一個Android系統(tǒng),你想用你自己的Launcher(Home)作主界面來替換Android自己的Home,而且不希望用戶安裝的Launcher來替換掉你的Launcher.
我們可以通過修改Framework來實現(xiàn)這樣的功能。
這里以Android2.1的源代碼為例來實際說明。
1)首先了解一下Android的啟動過程。
Android系統(tǒng)的啟動先從Zygote開始啟動,然后......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,看到這段代碼:
/**
* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native
* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back
* up into init2() to start the Android services.
*/
native public static void init1(String[] args);
public static void main(String[] args) {
if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
SamplingProfilerIntegration.start();
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
}
}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
}
// The system server has to run all of the time, so it needs to be
// as efficient as possible with its memory usage.
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
System.loadLibrary("android_servers");
init1(args);
}
public static final void init2() {
Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
}
從SystemServer的main函數(shù)開始啟動各種服務(wù)。
首先啟動init1,然后啟動init2.
從上面的注釋可以看到:init1這個方法時被Zygote調(diào)用來初始化系統(tǒng)的,init1會啟動native的服務(wù)如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,這些工作做完以后會回調(diào)init2來啟動Android的service。
這里我們主要來關(guān)注init2的過程。
init2中啟動ServerThread線程,
ServerThread中啟動了一系列的服務(wù),比如這些:
ActivityManagerService
EntropyService
PowerManagerService
TelephonyRegistry
PackageManagerService
AccountManagerService
BatteryService
HardwareService
Watchdog
SensorService
BluetoothService
StatusBarService
ClipboardService
InputMethodManagerService
NetStatService
ConnectivityService
AccessibilityManagerService
NotificationManagerService
MountService
DeviceStorageMonitorService
LocationManagerService
SearchManagerService
FallbackCheckinService
WallpaperManagerService
AudioService
BackupManagerService
AppWidgetService
這些大大小小的服務(wù)起來以后,開始
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
在systemReady后開始開始啟動Launcher。
在尋找Launcher的時候是根據(jù)HOME的filter(在Manifest中定義的)來過濾。
然后根據(jù)filter出來的HOME來啟動,如果只有一個HOME,則啟動這個HOME,如果用戶自己裝了HOME,那就會彈出來一個列表供用戶選擇。
我們現(xiàn)在希望從這里彈出我們自己定制的Launcher,同時也不希望彈出選擇HOME的界面,我們不希望用戶修改我們的home,比如我們的home上放了好多廣告,以及強制安裝的程序,不希望用戶把它干掉。
我們可以通過這樣來實現(xiàn):
2) 定義一個私有的filter選項,然后用這個選項來過濾HOME.
一般情況下我們使用Manifest中定義的
在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加兩行代碼
//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";
3)修改和CATEGORY_HOME相關(guān)的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的這幾個地方:
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&
改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
4) 寫一個自己的Launcher.
可以參考android sample中的Launcher,或者android源代碼中的 /packages/apps/Launcher 來寫。
在Launcher中標記其是不是Launcher的最關(guān)鍵的代碼時Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
現(xiàn)在我們定義了自己的filter,那么,我們在我們自己寫的Launcher中將Manifest改為:
android:label="@string/app_name">
然后將編譯好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目錄下。
5)將Android自帶的Launcher刪除掉,包括源代碼(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。
6)
做完這些工作,就可以重新編譯Android了,我們可以編譯修改過的幾個相關(guān)的包。
如果之前編譯過了Android源碼,可以用mmm命令來編譯部分的改動。
這里需要這樣編譯:
$ . build/envsetup.sh
$ mmm frameworks/base
$ mmm frameworks/base/services/java
$ mmm frameworks/policies/base/mid
$ mmm frameworks/policies/base/phone
7)
編譯完成后重新生成img文件。
$ make snod
8) 現(xiàn)在可以啟動Android模擬器來看效果了。
首先設(shè)置環(huán)境變量:
$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic
然后切換到
$ cd ./out/host/linux-x86/bin
運行
$ ./emulator
這樣我們啟動的模擬器里面用的image就是我們剛才編譯好的自己定制的東西了。
從模擬器上可以看到啟動的Launcher是我們自己的Launcher,不會出現(xiàn)默認的Launcher了,也不會出現(xiàn)選擇界面。
9)我們再驗證一下,如果用戶裝上了一個其他的Launcher(Home)會怎么樣。
從網(wǎng)上找一個一般的Launcher或者自己寫一個一般的Launcher裝上去,重新啟動,不會出現(xiàn)選擇界面。
按HOME鍵也不會出來兩個HOME來選擇。
這樣我們就牢牢控制了用戶的桌面。
只有我們自己定制的HOME才能裝上。 這對于定制Android設(shè)備的廠商很有用處。
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