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一個好的用戶界面(GUI)的設(shè)計通??梢栽诂F(xiàn)實世界找到相應(yīng)的表現(xiàn)。例如,如果在您的面前擺放著一個類似于電腦鍵盤按鍵的一個簡單的按鈕,然而就是這么簡單的一個按鈕,我們就可以看出一個GUI設(shè)計的規(guī)則,它由兩個主要的部分構(gòu)成,一部分使得它具有了按鈕應(yīng)該具有的動作特性,例如可以被按下。另外一部分則負責它的表現(xiàn),例如這個按鈕是代表了A還是B。
看清楚這兩點你就發(fā)現(xiàn)了一個很強大的設(shè)計方法,這種方法鼓勵重用reuse,而不是重新設(shè)計redesign。你發(fā)現(xiàn)按鈕都有相同的機理,你只要在按鈕的頂上噴上不同的字母便能制造出“不同”的按鈕,而不用為了每個按鈕而重新設(shè)計一份圖紙。這大大減輕了設(shè)計工作的時間和難度。
如果您把上述設(shè)計思想應(yīng)用到軟件開發(fā)領(lǐng)域,那么取得相似的效果一點都不讓人驚奇。一個在軟件開發(fā)領(lǐng)域應(yīng)用的非常廣泛的技術(shù)Model/View/Controller(MVC)便是這種思想的一個實現(xiàn)。
這當然很不錯,但是或許您又開始疑惑這和java基礎(chǔ)類JFC(Java Foundation Class)中的用戶界面設(shè)計部分(Swing)又有什么關(guān)系呢?好的,我來告訴你。
盡管MVC設(shè)計模式通常是用來設(shè)計整個用戶界面(GUI)的,JFC的設(shè)計者們卻獨創(chuàng)性的把這種設(shè)計模式用來設(shè)計Swing中的單個的組件(Component),例如表格Jtable,樹Jtree,組合下拉列表框JcomboBox等等等等。這些組件都有一個Model,一個View,一個Controller,而且,這些model,view,controller可以獨立的改變,就是當組件正在被使用的時候也是如此。這種特性使得開發(fā)GUI界面的工具包顯得非常的靈活。
MVC設(shè)計模式
就象我剛才指出的一樣,MVC設(shè)計模式把一個軟件組件區(qū)分為三個不同的部分,model,view,controller。
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