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.NET Framework的應用用范圍還是比較廣泛的。他們可以幫助開發(fā)人員提供一個全新的開發(fā)環(huán)境,以最大程度幫助程序員提高自己的編程效率。為什么。Net Framework 中的事件模型和上面的不同?為什么有很多的EventArgs參數(shù)?
在回答上面的問題之前,我們先搞懂。Net Framework編碼規(guī)范:
·委托類型的名稱都應該以EventHandler結(jié)束。
·委托的原型定義:有一個void返回值,并接受兩個輸入?yún)?shù):一個Object 類型,一個 EventArgs類型(或繼承自EventArgs)。
·事件的命名為 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
·繼承自EventArgs的類型應該以EventArgs結(jié)尾。
再對。Net Framework編碼規(guī)范做一下說明:
1. 委托聲明原型中的Object類型的參數(shù)代表了Subject,也就是監(jiān)視對象,在本例中是 Heater(熱水器)。回調(diào)函數(shù)(比如Alarm的MakeAlert)可以通過它訪問觸發(fā)事件的對象(Heater)。
2. EventArgs 對象包含了Observer所感興趣的數(shù)據(jù),在本例中是temperature.
上面這些其實不僅僅是為了編碼規(guī)范而已,這樣也使得程序有更大的靈活性。比如說,如果我們不光想獲得熱水器的溫度,還想在Observer端(警報器或者顯示器)方法中獲得它的生產(chǎn)日期、型號、價格,那么委托和方法的聲明都會變得很麻煩,而如果我們將熱水器的引用傳給警報器的方法,就可以在方法中直接訪問熱水器了。
現(xiàn)在我們改寫之前的范例,讓它符合。Net Framework編碼規(guī)范:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate {
// 熱水器 public class Heater {
private int temperature;
public string type = "RealFire 001";
// 添加型號作為演示
public string area = "China Xian";
// 添加產(chǎn)地作為演示
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